
معمای تسلا
تهران، کوروش مالاتاق فرار۶۵۰٬۰۰۰ تومان
خرید تکی · شامل مالیات · تحویل دیجیتال
پرداخت امن · پشتیبانی هدیوُ · ارسال لینک دیجیتال بلافاصله پس از خرید
- مدت: ۴۰ دقیقه
- ظرفیت: ۲ تا ۷ نفر
- تهران، کوروش مال
- برگزارکننده: اسکیپمی زون کوروش مال
- تحویل دیجیتال آنی
- بازپرداخت آسان
- اعتبار ۱۲ ماهه
- رزرو آسان
- ووچر الکترونیکی
درباره این تجربه
تجربهی «معمای تسلا» از مجموعهی اسکیپمی زون کوروش مال. پر مخاطبترین بازی از سال 96 بهدنبال یک تفریح گروهی پرهیجان وسط شهر؟ اتاق فرارهای کوروش مال ترکیب معما، داستان، آدرنالین و دسترسی آسونه. تازه ی خبر مهم هم داریم براتون سرگرمی جدید این مجموعه به اسم اتاق خشم ، کارائوکه و سینما ترس هم فعال شد. بعد از بازی هم سینما، فودکورت و خرید کنارش منتظرته. امتحان کن و ببین چرا تبدیل میشه به روتین تفریحی جدیدت. کوروش مال: خرید تمام شد؟ بازی شروع شد! همین حالا رزرو کن تا جا نموندی نیکولا تسلا دانشمند و فیزیکدان صربستانی-آمریکایی بود. وی اختراع برق متناوب، لامپهای مهتابی، ترانسفورماتورها و دکلهایی که میتوانستند برق را تا پانصد کیلومتر جریان بدهند را در کارنامه زندگی خود دارد، هدف نهایی تسلا، روشن کردن جو زمین در شب و با استفاده از شفقهای قطبی بوده است، آنگونه وی میتوانست به تمام دنیا، روشنایی رایگان بدهد. برای انجام این پروژه، وی به شش دکل غولپیکر نیاز داشت ولی از آنجایی که از نظر سیاستمداران این دکلها خطرناک بودند و این امکان وجود داشت که از آنها به عنوان سلاح استفاده شود، به همین دلیل آنها تخریب این دکلها را آغاز کردند. اکنون شما و گروهتان بعد از سالها تلاش، توانسته‍اید دفتر کار ایشان را پیدا کنید. در کمال تعجب هنگام ورود شما، در پشت سرتان بسته میشود، زمانسنج شروع به کار میکند و شما تنها چهل دقیقه زمان برای حل معمای آقای تسلا دارید. دکور این باز
چه کارهایی انجام میشود؟
- نیکولا تسلا دانشمند و فیزیکدان صربستانی-آمریکایی بود. وی اختراع برق متناوب، لامپهای مهتابی، ترانسفورماتورها و دکلهایی که میتوانستند برق را تا پانصد کیلومتر جریان بدهند را در کارنامه زندگی خود دارد، هدف نهایی تسلا، روشن کردن جو زمین در شب و با استفاده از شفقهای قطبی بوده است، آنگونه وی میتوانست به تمام دنیا، روشنایی رایگان بدهد.
- برای انجام این پروژه، وی به شش دکل غولپیکر نیاز داشت ولی از آنجایی که از نظر سیاستمداران این دکلها خطرناک بودند و این امکان وجود داشت که از آنها به عنوان سلاح استفاده شود، به همین دلیل آنها تخریب این دکلها را آغاز کردند. اکنون شما و گروهتان بعد از سالها تلاش، توانسته‍اید دفتر کار ایشان را پیدا کنید. در کمال تعجب هنگام ورود شما، در پشت سرتان بسته میشود، زمانسنج شروع به کار میکند و شما تنها چهل دقیقه زمان برای حل معمای آقای تسلا دارید.
- دکور این بازی شباهت زیادی به دفتر کار آقای تسلا دارد و چراغهای زیادی در فضای بازی وجود دارد. با حل کردن هر معما، چراغی روشن میشود، شما امید دارید با روشن کردن تمام چراغها، در خروج باز شود.
- هدف نهایی: روشن کردن تمام چراغها !!! شما و گروهتان تنها چهل دقیقه برای حل معماها و روشن کردن تمام چراغها زمان دارید.
- ژانر: هیجانی، فانتزی، کاراگاهی، درام
- سبک: نقش محور(RPG)
- میزان ترس: ۰ از ۱۰
- میزان سختی: ۹ از ۱۰
چه چیزهایی شامل میشود
- سالن انتظار (لابی)
- جای پارک مناسب
- دسترسی نزدیک به مترو
- دسترسی به حمل و نقل عمومی
- برد گیم دارد
- کافه دارد
- سرویس بهداشتی
- تهویه مناسب
- قفل مکانیکی
- قفل الکترونیکی
- حداقل سن: ۷ سال
قوانین و شرایط
- امکان برگذاری سوپرایز تولد رایگان است.
- جابهجایی سانس فقط تا 24 ساعت قبل از شروع سانس.
- 10دقیقه قبل بازی حتما در محل حضور داشته باشید، عدم حضور شما روی کیفیت بازی یا کنسل شدن بازی تاثیر مستقیم دارد.
- مسئولیت تاخیر بر عهده تیم می باشد و از تایم بازی کسر خواهد شد (تاخیر بیش از 15 دقیقه منجر به کنسلی سانس شما خواهد شد و وجه دریافتی عودت داده نمی شود).
- از ورود افراد در شرایط غیرطبیعی (در صورت مصرف روانگردان، مواد مخدر و مشروبات الکلی) جلوگیری میشود.
- ورود افراد با شرایط و بیماریهای خاص مثل بیماران قلبی، تنفسی ممنوع است.
- درصورت داشتن آلرژی، بیماری یا فوبیای خاص، حتما گیممستر را در جریان قرار دهید.
- رزرو نهایی پس از خرید هدیه، توسط تیم هدیوُ از طریق تأمینکننده انجام میشود.
- زمان سانس را با پشتیبانی هدیوُ هماهنگ کنید.
مکان برگزاری
تهران، کوروش مال
اتوبان حکیم غرب - اتوبان ستاری شمال - کورش مال - طبقه دوم - اسکیپمی زون محله: کوروش مال
نقشه از سرویس نشان
چطور کار میکند
گام ۱
خرید و ارسال
تجربه را بخرید، نام گیرنده را وارد کنید و لینک هدیه برایش پیامک شود.
گام ۲
دریافت ووچر
گیرنده لینک را باز میکند و جزئیات کامل تجربه را میبیند.
گام ۳
رزرو زمان
گیرنده با برگزارکننده هماهنگ میکند و در زمان دلخواه تجربه را انجام میدهد.